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Dec 18, 2023

Baldur's Gate 3: come completare Indaga sui giocattoli sospetti (BG3)

Investiga sui giocattoli sospetti è una missione secondaria che i giocatori possono trovare durante l'Atto 3 di Baldur's Gate 3. Proprio mentre ti avvicini al campo profughi principale, sarai in grado di trovare un magazzino, ed è qui che dobbiamo fare un po' di indagini. È una ricerca piuttosto breve, ma che non ti dà molti suggerimenti. Quindi, vediamo come completare Indaga sui giocattoli sospetti in Baldur's Gate 3.

Non appena entri nella città di Baldur's Gate nell'Atto 3, puoi andare a trovare Investiga sui giocattoli sospetti. Per avviarlo, vai suestdi partenzadal punto di passaggio di Rivington . Dovresti vedere agrande fienile in legno con un sacco di guardie e rifugiati in piedi fuori. Una volta qui, parla conManipola Nestorechi è il Nano alla reception.

Schermata di PC Invasion

Quando gli parli, prima scegliDonazioni per cosa?Questo quindi apre un'opzione di persuasione che diceVorrei portare personalmente la donazione nella stalla . Ora questo è unCD 20 tiro, quindi dovresti usare qualunque personaggio abbia il Carisma più alto, insieme a qualsiasi altro beneficio. Quando riesci a superare questo tiro, vai nel fienile e cammina a sinistra e dietro l'angolo. È qui che troverai una cassa piena di orsacchiotti sospetti.

Schermata di PC Invasion

Devi superare un controllo di Investigazione per individuare la trappola che si trova nel mucchio di orsi. E per disarmarli dovrai superarne un altroCD 20 tira, quindi usa il personaggio più adatto al lavoro. Una volta disinnescata la trappola, Manip Nestor correrà dentro e chiederà una spiegazione, alla quale potrai dirgli la verità. Ce ne sarà un altroPersuasioneOIngannocontrolla qui ma è solo aCD 15 rotola in modo che non sia troppo difficile passare. Questo avvierà quindi la ricerca di Investigate the Suspicious Toys.

Baldur's Gate 3 non fornisce molti indizi su chi potrebbe essere responsabile dei giocattoli intrappolati. In effetti, potresti ritrovarti perplesso anche su dove cominciare. Fortunatamente conosco la risposta, quindi non dovrai correre per anni a parlare con tutti gli NPC della zona.

Esci dal fienile e cammina fino alla grande casanord-estdelPunto di passaggio di Rivington . Questo èLa casa di Arfur Gregorio , e se non sei ancora stato quassù, Arfur sarà impegnato a occuparsi dei rifugiati che cercano di restare a casa sua. Affronta questa situazione come preferisci, a patto che non coinvolga la morte di Arfur. Successivamente, entra in casa ed entra nelseminterrato attraverso una botola nel retro. Il portello è chiuso con aDC 18blocca quindi fai uscire ancora una volta il tuo Rogue per questo lavoro.

Schermata di PC Invasion

Giù nel seminterrato ci saranno molte trappole. Prova a disarmarne alcuni mentre procedi per evitare una reazione a catena che infligge un sacco di danni. Come scoprirai presto, le esplosioni sono il tema di questa missione in Baldur's Gate 3. Il nostro obiettivo quaggiù è un baule intrappolato e chiuso a chiave sul retro. Non c'è molto bottino in questo baule, ma c'è una lettera che prova che Arfur è il responsabile dei giocattoli intrappolati.

Schermata di PC Invasion

Una volta che avrai le prove tra le mani, dovrai affrontare lo stesso Arfur. Sarà a casa sua se hai convinto i rifugiati ad andarsene, oppure sarà a Sharess' Caress a Baldur's Gate. Arfur tenterà di corromperti e, sebbene tu possa accettarlo, sarebbe un modo piuttosto noioso di terminare la ricerca. Dovresti invece chiedere ad Arfur per chi lavora. Questo lascerà il posto a unIntimidazioneverifica che farà scoprire la verità ad Arfur.

Da questo punto dobbiamo arrivare alCittà Bassae trovaFuochi d'artificio di Felogyr , che si trova dall'altra parte della strada verso nord, oltre la Fortezza Rocciosa del Wyrm. E una volta che sarai finalmente nella Città Bassa, dovresti avere un indicatore per il passaggio successivo visualizzato sulla mappa.

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